1 ) 具象化的希望
翻评论区的时候我一度怀疑自己是否走错片场,这还是我熟悉的豆瓣?当然我立马反应过来这是一部游戏改且原作热度高的动漫,影评的主题都是游戏改编方面的硬件性的也就不足为奇了,但还是遗憾未有去剖析其思想精神内涵的影评。至于此种现象的成因,我想大概有以下一些,首先自然是游戏的基层群众大,使得大多数观众都抱有着比较的心态去观看,也正因此这部动漫(游戏)对应的受众群体本身在观看时已不会花太多心思去思考作品的内涵,再加上其本身可以在表面上占据主体的悬疑推理元素的影响,“三管齐下”,所谓的思想内涵确是无甚存在的空间。
另外,这部作品分不高的原因与此也有相通之处,当然不排除这般的受众群体会有不少理解能力、人文素养不行的人,自己看不太懂,观看体验不咋好,又欣赏不出思想情感之美,又因作品中某些角色在他们看来不可能的行为而深感自卑,从而恼羞成怒,为显示优越感(等价于跟风)在那大喷特喷,除了一些贬义的形容词你也喷不出啥,不过这仅限于那些喜欢用感叹号与激昂语气的人。好了,言归正传,作为一个平时喜爱看书(尤其是名著)的“好学生”,书评也写多了,对于思想情感自然是特别敏感,虽然我看动漫的资历,或是说数量不会差到哪去,但我的关注点始终“停留”在看书写书评时的思想情感与心理,影评的那种“专业视角”始终不能运用自如,当然不是不会,只是主观上并不喜欢这种写作模式,也就导致我对制作方面的“十分宽容”(甚至于“剧情逻辑”方面)。呃。。再次言归正传,总之首先我个人的习惯可能会使我的认知与专门看番的相异,其次本身其题材相比于剧情、文艺片类似于春物、青猪已劣势不小,但无疑,《弹丸论破》在这方面不是没有,也并不平庸,不过也并不突出。
剧情方面唯一的不足应该就是学级裁判时真凶的浮出水面转变的太快,总是进行了一大半,讨论也差不多了,证据基本确凿,可苗木诚就马上想到某个细节,便立马推翻了之前几乎所有定论,基本毫无铺垫地改变并固定真凶。其转变之突然,必得后面补上足够有力的犯罪者回忆自述(插叙)并与推理过程所提供的线索相契合,显然这没有被做得很好,那么惊叹震撼感慨无奈至于还会夹杂着满怀“小问号”的无语。
不过,我还是深有感于这样一部评分并不高的番,竟能对我许久清如止水且日渐稳定的三观(我14岁)发起强有力的冲击,也正是因此我有了写写评论的冲动。本来人要杀便杀,命轻如鸿毛的现象并无多少惊骇人心的力量,可这是在新学期新气象、“刚入学”的气氛背景下,并且一个颇有女主相、讨得不少观众喜爱的舞园才刚开始便在有防护而安心之下,死相如此难堪。这样确实来的劲增添了不少。同样,关于人性之一的探讨,也不失精彩。毫无疑问影片(女团解散,成员生死不明,也就是从小到大陪伴着的梦想与负有责任的伙伴)对于舞园来说是有着让她活着的信念担当崩塌的力量,有着“也许害死他人”的愧疚,也有着在绝对的无力下梦想被摧的备份而愈加无力迷茫,恐惧值也会随着拉满(其性格也本就脆弱,反应大),继而达成丧失自我的条件。无疑,这般条件下,她连自己究竟干什么、为了什么都不清楚,只是潜意识下我不怎么样就会怎么怎么的其的杂乱无章,诱杀成功已是无稽之谈,被反杀不是巧合而是必然。所谓留下的线索即是临死之时祛除了杂念,所剩的完成执念的执念罢,这其中深深的无力感之下,另一因素良知会占了上风,也就会导致那本就迷茫而飘忽不定的立场再次反了过来。而反了过来也表明面临的将是更深的绝望,苗木诚也对此看得十分清楚——“这不是xx的错”,触及到了本质那么构架完善,即可真正开始。
至于下一个案件还好解释,长期与外表和行为强烈反差下的自卑实质,被妒忌引发了后产生的能量极为巨大。这里再提一下不二咲千寻,“她”的名与我小学一女同学的名相同,先是引发了我的一些遐想与感触(略),主要是他那种没有因那个秘密会被公开而绝望产生杀人欲望,而是坦然接受、积极、满怀希望的改变自己,投射到现实生活中应仍是有不小的激励作用,那是一个无需其他证明便能真正承载东西的灵魂,那软件的存续也是将其更上了一个层次。
塞蕾丝缇雅的话则是一开始就因其的聪明条件反射式的开启全程自欺欺人,这当然是个不错的选择,对于既定事实与状态下的损失最小化。不过那句“那真的是希望吗”实乃清醒之言,或是说对主角团的目标行径的一次不需回答的设问。大神樱的自杀,一个是让十神明白了情感在处理极端问题时的可靠性与力量,一个正如遗言所述——让大家团结起来。其实也没必要说如此这些高大上的行为出现在一个虚拟的游戏里不值得称道,更不必整天抱着“这些鸡汤都是一些固定好的公式套路”的杂念,只要是对的,非真正的有害于人毒鸡汤,那么还请虔诚谦卑地敬仰,汲取营养与力量。
再之后便是寻找计划真正的秘密,全剧的高潮,推理过程十分精彩,让一直都开两倍速看番的我都有点跟不过来。同样也触及到了核心主旨——绝望与希望。由此不禁联想起我在豆瓣写第一篇书评的作品《肖申克的救赎》,二者似乎完全不是同一层次的,不过相比起《肖》的希望的抽象化诗意化象征化,这部作品直接把希望绝望具象化搬出来作斗争也是别有一番特色。具体过程就不细说,毕竟也都够直白的了。“像行尸走肉一样活着”实则是抛弃希望认同绝望,不跨过而是去背负,这是直面自己,直面本分的希望之勇,其中托付与传承的意向也极为重要。其实根据苗木诚的阐述,姑且可以得出这么一句话——“寻找希望,找出希望,才是真正的希望”,希望并非只是幻想的或是存在的一个事实,或是说被动认知的,而是要主动把它作为一个追求寻找的对象,如此希望方能永不消逝,方能为我们所用。
由于后续的未来篇与绝望篇第12集我是紧接着看完,便也一起写了算了,不过关于这个系列的其他作品我是一点没接触,所以对这部作品的总体认识难免会出现一些偏颇,还请指正。首先最直观的感受便是第一季和这部的紧张、惨烈程度比起来简直就是过家家(且后者是深夜看的),令人心生怀念。的确少了推理更加杂乱无章,同样叛徒的事先告知让杀人无论在何时都充斥着各种对象与理由。由此一来多了各种人物在极端状态下的交集,自然更为精彩。关于宗方与天愿两套理论体系的阐发也是更耐人寻味。宗方无疑早已失去了初衷与绝望希望本质的认识,把希望绝望刻板的双方阵营化、具象化,如战争不铲除决不罢休,并没有意识到绝望其本身存在的合理性与必然性,而这必将因雪染的死与而后得知的背叛受到可使丧失自我的沉重打击(当然苗木那句“我还会依然觉得遇见雾切是件美好的事”已成功救赎——将绝望残党性质与雪染本身分离——转移并重新定性仇恨为抽象)。可这何尝不是战争时靠着希望硬扛无穷无尽的绝望后“啊多么痛的“领悟”呢?”其中的苦着实是难以体会。
至于天愿会长,他虽仍是希望一员,可就算没有“绝望”,也理性意识到了后者的恐怖、合理性、必然性与无可击败,他只能选择看似还有希望火种的伤敌一千自损八百的洗脑视频。可讽刺的是虽然最后视频传输关了,可这能成功所需的战力等价于打败绝望残党所需的战力,视频能关上自然代表击败绝望残党不在话下,不能则相反。所以某种意义上的最优解仍是“失去负面情感,人不复人”,这样为行尸走兽是完全不可以吗?其实不然,真正的极端情况也都知道,普遍的凡人也不会去追求些甚,也没有这方面的要求,这种措施也得以拥有普遍适应性,无论如何,人的价值追求也好本质也好,总得在普遍绝大多数的集合之下才能阐发出真正的力量。这应该也是个经典的价值判断的认知了,总之认知随心所想,且不会因是否做到前半句而困惑(可无限套娃),这样一来希望具象化并不在话下。
2 ) 超高校级的影评(随时更新,保证剧透)
你们就不要纠结评分了,我是原作脑残粉,这种时候肯定打五星的想都不要想,我不太清楚如果这部片子万一烂下去会烂到什么程度,反正就算烂到《缘之空》那种地步,我也会坚持打五星,不要和我这种脑残粉较劲。
好吧,我之前在刚玩过游戏,大概今年两三月份的时候写过一篇展望性质的东西,当时是说“不抱有太过于高的期望”那么今天第一集看下来,感觉不会很糟,但肯定也有不尽如人意的地方。
话说我真的有剧透哦!真的有剧透哦!很大的剧透哦!不想被剧透的赶紧走还来得及哦!现在去玩游戏还来得及哦!上B站看的话千万不要开弹幕哦!
好了最后的黑幕是江之岛盾子,全员失忆,大家本来都是认识的同学。来不及了,谁让你不走。
第一话看下来,刚开始的第一反应是很忠于原著,甚至感觉有些镜头是直接从游戏中复制粘贴过来的……但是当黑白熊送校长上天,然后笑起来的时候,那个抖啊抖的脸部赘肉,我就知道应该是重新画的。然后第一话居然意外地没有嘴炮直接交代了苗木君的称号后就让他昏过去了,然后醒来后去的第一个地方不是正门,而是体育馆, 这个明显就是想加快剧情节奏,并且省掉作画的钱= =啊对了,忘记说了,本来猜测是半年番,结果这次只是季番13集,没这个速度的话,整个故事感觉是讲不完的,不过这样真的感觉略显仓促,虽然我被巨人那节奏虐得已经……
在自我介绍的环节,也是飞似的一人两句台词,除了舞园,其他人感觉丝毫没有存在感……当时游戏时的自我介绍,人物性格凸显得很好,比如石丸真的好讨厌啊……赶紧给我第一天就去死掉啊这种感觉竟然没有了= =
话说这里有一个我很不满的改动,舞园说自己是苗木的初中同学在游戏中记得应该是黑白熊公布校规,甚至是公布动机后才说的吧?游戏中这个安排给舞园的性格蒙上了一层腹黑的色彩,就是舞园其实自始至终都是在利用苗木,这点后来雾切也提到了。但是动画版里,舞园一开始就说了这些,那只能让人感觉舞园是真的对苗木有点意思……这种时候我就担心一种事情发生了,那就是动画组决定原创剧情,第一次谋杀让哒呗去死,反正这个家伙话痨会严重影响进度,不话痨这货就是全集酱油一旁摆设,好歹别的人不说话,十神还要卖帅,腐川还要和十神CP,雾切好歹是真女主,游泳妹子还有大波看,叶隐你个酱油能干嘛……不是你吐槽装呆能力不够,是动画时间不够啊……所以不如你就去死哒呗,然后舞园留下来发展狗血三角恋,况且之前动画组有传出哒呗在试玩版中死掉的镜头,所以这种事发生的概率,还真不是完全不可能。当然我是感觉这种改动太过于大胆,还是算了吧。
所以这次真的是某些地方意外地忠于原著,有些地方又意外地不忠于原著,话说根据传出的情报,血应该还是粉红色的吧?据说岸诚二很喜欢在这种地方抠细节来还原原著。
所以其实这部东西今后的发展我依然不看好,一方面作画质量不算很高,另一方面剧情也会因为很多人被剧透一脸而大打折扣,好歹巨人什么的被剧透,他还算是动作片,弹丸这次可是悬疑片啊……最后就是这个节奏问题,我非常反感巨人这慢到一个石头搬三集的节奏,但这次弹丸的节奏是真的有点太快了……巨人是原作一丝一毫全部保留还加点东西进去,弹丸是把游戏原作中的嘴炮全部删干净了。其实弹丸的节奏在文字冒险游戏中本来就算是紧凑了,如果再压缩会严重影响人物塑造,剧情叙述等种种问题,我之前认为弹丸可能是一集调查,一集裁判,但是不要忘了,整个游戏中还有很大一部分在解谜整个希望学园的部分,比如像不二留下来的电脑。或者石丸和大和田蒸桑拿搞基这种剧情肯定不会删,但又肯定会占用不少时间,动画组会怎么处理呢?
所以这次弹丸离神作肯定是差太远了,况且游戏本来也没有达到神作的级别,弹丸出色的地方源于他的节奏紧张感,还有人物各色的性格,紧张感姑且算有,但人物塑造方面就有点差了。
综上,哒呗去死然后大改剧情说不定真的是一个不错的选择……
3 ) 最佳剧透
本人超热爱看剧看到一半去看剧透,于是看弹丸论破看到一半去按惯例地找剧透来看了。但结果、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
所有人以前都是同学
只不过记忆被消除了
消除记忆的方法是前代的超高校级神经学者发明的记忆制御
江之岛盾子是黑幕
开头被杀的是他的双胞胎姐姐战刃骸
校长也就是雾切响子的父亲 曾经为了挽救希望而培养了“特殊的希望” 但最后计划失败了
幸存的6人打开了脱出口的大门 迈向那未知的世界 他们将要面对的到底是“希望”?还是“绝望”呢?
这
算
个
屁
剧
透
啊
!
外面世界到底怎么了啊!!一开始所有人都是怎么被弄晕带到学校去的啊!! 怎么把那么多奇葩凑起来当同学的啊!! 量产黑白熊是啥玩意啊!!一整个学校空着为啥没政府管啊!!背后势力是啥啊!! 为什么有那么大势力啊!!这个煞笔的希望绝望游戏是为了啥啊!!特殊的希望有是个啥啊!!尼玛都闲的蛋疼啊!!
垃圾悬念王西尾都还至少给个四神一镜的设定了!!
由于极大的不爽我于是继续在网上搜寻剧透、、在无数的语焉不详的屁话之后我终于发现了这个
"你知道为什么所有门窗都打不开么?知道为什么会有不科学的人偶动么?知道为什么主角开头那段眩晕么?因为其实那15个人其实都是植物人,然后被分别植入了不同记忆,然后投放到一个虚拟游戏里进行治疗。但是因为要治疗需要人的激烈感情,于是就故意设计杀人GAME。门窗打不开是程序直接设定、那只黑白熊是主治医生控制的NPC,也是游戏的GM。其实这就是个拯救患者的治疗活动罢了。后面被杀掉的人其实也就是醒过来的植物人。"
不管你爽没爽反正这下我爽了
4 ) ……个人最喜欢这部啦!
没有玩过游戏的人,一般从这部开始看……然而3是这部的前传……直接导致的问题就是……看完并喜欢这部的人……接下来不一定接受得了3的进展和剧情……而且3更压抑……
这部我已经可以星星眼看了!十神大人最可爱!黑白熊大佬也可爱!雾切也可爱!男主照惯例热血……所以这部剧更多的是处刑时不同画质带来的害pia……3的话就是循序渐进的绝望了妈的……我卡在第五集没看下去举报了这部剧根本不是令人毛骨悚然而是令人厌世绝望啊妈卖批!!!
5 ) 绝赞的原作,失败的改编
出色的人设,优秀的配乐,新颖的模式,强大的CV,波谲云诡的演进,剥茧抽丝的推理,高于佳作的准神作……这是作为游戏的《弹丸论破》。
对于未接触过原作游戏的观众来说,13集紧凑刺激的动画算是一部能让人大呼爽快的商业片,然而对于游戏党来说,近乎于百分百的照葫芦画瓢的改编模式很难带来什么新的兴奋点,或者说动画版的《弹丸论破》并非是改编,只是把静态的游戏图像以动态的动画形式重新构架了一遍罢了,动画中的剧情、场景、人物、对话、配乐、CG甚至大喝“口胡”然后发射出言弹的标志性动作都和游戏别无二致,就差没加上左上角的章节数和右上角的BGM了。所以对于体验过高质量原作的游戏党来说,这部动画更像游戏的一个长CG,看完之后感觉就像把游戏二周目了一遍,除了全程配音之外毫无亮点所在。
制作方大概一开始就在改编理念上会错了意,毕竟动画所带来的感官体验和游戏是有所差距的,游戏需要玩家用双手去推动剧情,这往往比单纯的观看更容易给人以深刻印象。在弹丸论破中,亲自收集散落的一个个证据,然后在班级审判中通过对选项的甄别分析来一步步挖掘真相的过程,明显比躺着看完长篇大论精彩纷呈高潮迭起的多了,所以优秀的改编需要忠于但不拘泥于原作的同时再加工,这是一个二次创作的过程,而《弹丸论破》拿了个原作优秀的好题材的同时,制作方却明显诚意全无,结果就是画虎不成反类犬,最多只能让动画党图个一时爽,然后被游戏党喷的体无完肤。这让我想起了我初中时因为成绩差老爹经常对我说的一句朴实的话,一份耕耘一份收获,既然不想努力动脑子,自然就别希望有什么累累硕果。
以上是对动画改编的吐槽,不过虽然动画很废,但并不影响游戏的经典,接下来说说对剧情的理解。《弹丸论破》的设定类似于密室中的生存游戏,流程和几个案件对我这种推理盲来说还是很爽的,但是结局实在有点不着调。一个是太过夸张的世界观设定。从封闭的学院、残酷的自相残杀到最后代表绝望变态的连自杀都兴奋的江之岛盾子,制作方极力地想渲染出“绝望”这个游戏主题,最后搬出个世界已经毁灭还在全球直播绝望学院的设定,未免有些莫名其妙,这也导致了剧情的另一个软肋,就是在如此强大的绝望面前,猪脚一行正面的“希望”形象简直单薄到不行,最后被男主嘴炮简单的一放,小伙伴们就热血沸腾纷纷表示绝望战胜不了希望,我们要出去拯救世界,怪不得盾子觉得不可理喻,我都觉得无法接受好么,毕竟友情伙伴这类主题从小时候就开始看到现在,没有深入别致的刻画已经很难打动观众了,何况弹丸论破这种以紧凑情节和高速推理为卖点的作品。
最后的结局,男主和几个生还的小伙伴拒绝了安稳一生的学园生活,选择了去直面已毁灭的未知世界,这让我想起了《碧之轨迹》,碧轨里城管四人组也是拒绝用琪雅的至宝之力去强行扭转克洛斯贝尔的命运,选择了直面被帝国占领两年的坎坷之路,罗爷对此的理由是如果不去面对困境,人类就无法成长,这样看上去很蠢的抉择也引起了不小的争议,有人概括为资产阶级弟谁敢动我妹子我就跟谁急(上条当麻:握爪)的作风体现,我倒是基本同意黑格尔所说的,人类从历史中吸取的教训就是人类永远不会历史中吸取教训(看看现在某岛国的某首相就知道人类是多么喜欢重蹈覆辙了),虽然比较悲观,但完全符合人类发展的历史轨迹,当然正因如此,才需要罗爷和苗木诚这样的热血青年顶着主角光环去改变世界。
最后说说几个印象比较深的人物和事件,《弹丸论破》的人设是一大亮点,无论是外形性格还是各种超高校级的XX都是亮瞎氪金狗眼。
Chapter 1,舞园沙耶香,最早领便当也是最让人惋惜的一个妹子,虽然想嫁祸男主却让人恨不起来,因为舞园并非是工于心计的妹子,生存游戏开始时接近男主并非有预谋地熟络然后为挖坑做准备,纯粹只是为了从熟悉的人身上互相寻找安全感而已。然而看了黑白熊给的碟片后,出于对梦想破灭的极度恐惧选择了下手,然而舞园性格温和单纯,不是腹黑的料,无奈只能从熟悉依赖的男主身上突破,搞了一次失败而又破绽百出的嫁祸。推理出真相的男主心灰意冷,雾切安慰说舞园死前写下了凶手的名字就是心怀愧疚的说明,男主回想起与舞园的点点滴滴不禁悲从中来,最后学舞园对雾切说了一句“因为我有超能力”,着实让人心酸。迫使让最为温和的妹子去开启杀戮之门,大概是这个游戏最大的悲剧。
Chapter 2,大和田杀不二咲千寻,大概很多人都难以理解大和田的杀人动机,觉得仅仅因为看到了比自己坚强的人就痛下杀手难以理喻,其实这在法律上叫激情杀人,与预谋杀人相对应,即本无任何杀人故意,但在被害人的刺激、挑逗下而失去理智,失控而将他人杀死,简单来说就是一时冲动,事后悔悟,大和田就是这种无预谋的激情杀人,由于内心深处的痛楚被戳到,一怒之下想“你TM装什么B”然后错杀了不二咲,说起来只算个意外事故。
Chapter 3,虽然整个游戏的案件不算战刃骸有4起,但真正为了达到目的而精心预谋的案件只有塞雷斯策划的这一起而已,作案手法也挺高明,近乎完美的不在场证明,不过最后还是因为言多必失暴露了。塞雷斯也是我很喜欢的妹子,典型的腹黑,作案理由很逗,但深知成王败寇之理,服输服的干净利落,处刑时还挂着微笑,女王风范十足。
Chapter 4,All All Apologize,悲伤的一幕,大神樱死在了相互的怀疑与猜忌中,朝日奈为了报复放烟雾弹冒充凶手,不过最令我印象深刻的一幕还是十神白夜发现自己推理错误而方寸大乱时雾切对他说的,“如果太轻视人与人之间的感情的话,迟早会吃大亏的”。
雾切响子,戏份上的女主,以冷峻和洞察的形象从头至尾贯穿着整个生存游戏,并在推动审判与揭开黑幕上居功至伟,虽被戏称为超高校级的老婆,但在感情上其实和男主并无多少交集,我相信男主和舞园才是真爱,而且雾切这么可怕的女人估计也没人敢娶啊喂……
苗木诚,碇真嗣的CV,虽然是男主,但却是……最没性格的人物,因为游戏从头至尾都是第一视角,所以男主给人的印象完全是为了推动剧情需要的存在,比起一群超高校级的形象实在太单薄了。
十神白夜,目空一切的财阀大少,说话语气十分让人不爽,不过在大神樱的班级审判中吃了苦头收敛不少,2代里被官方自黑成三围大了十圈的胖纸,默哀。
文学少女腐川冬子with屠杀者翔,本来无感,后来一看CV居然是泽城美雪女王,顿时就我勒个去了……
朝日奈葵,甜甜圈元气女,虽然对推理没啥帮助不过让气氛活泼了不少。
叶隐康比吕,为毛是这种逗B活到了最后?
黑白熊,呼噗噗噗噗……作品标志性吉祥物,虽然充当反派却是从动作到台词都萌到不行的角色,顺便说下黑白熊的CV是哆啦A梦,而且是个1936年出生的老奶奶,OMG!
6 ) 简直侮辱智商!
声明:游戏我不清楚,仅指动画。给一星都嫌多!
“不要在虚拟世界找真实感”,我完全赞同。所以多扯多离谱多奇怪的设定我都能接受。什么杀人游戏,什么绝望会传染,什么史上最绝望事件,都OK,没问题。这是舞台。我对舞台的要求只有一个,那就是交代清楚就可以了。
但是
但是!
但是!!
你自己搭的舞台,你却表演得像屎一样就是你的不对了!
在自己搭的舞台上,在自己设定的人物性格下。人物得具有行为逻辑!!!不能为了推动剧情胡来!!!剧情也得有逻辑,不能没有铺垫强行反转!!!
由于看了好一段时间了,情节有点记不清了,只是今天偶然看到这个词条,依然义愤难平……举例的情节可能有点偏差,大致这个意思
比如,在第一个案件里,犯人竟然不管被害者跑回自己的房间拿撬锁工具???可能有人会洗白说,被害者在里面吓都吓死了,所以就算你跑开很久,她也不敢出来。所以她就在里面等着别人拿来撬锁工具,打开门,杀了她是吗???另外,话说你都用剑把外面屋子搞成这样了,你竟然没办法暴力破坏这个转锁???还有,话说不是黑白熊介绍过了嘛,每个房间这个抽屉里都有一套工具,干嘛要跑回自己房间用自己那套?还有超级偶像为啥要换房间为了嫁祸给苗木,请问换了房间,就算你成功杀人了,然后呢?然后怎么嫁祸?你给我好好解释下
另外,记得有两三个案件的突破点都是因为犯人说了一个原本他不该知道的信息。这是唯一的推理点,而且也是唯一的决定性证据……
A:“就说犯人的XX和被害者的XX应该是一个颜色”
犯人:“哦,被害者的XX是蓝色的,我的是红色的,我不是犯人”
男主:“我们从没人说过被害者的XX是蓝色的哦”
我顿时觉得我智商受到了侮辱!!!当时焦点都不在犯人身上,你这没事多嘴和自己承认有毛线个区别
以上说的推理点好歹出现在学级审判时,当场说的,赖不掉了,也算是一个决定性证据了。但是这玩意竟然还能追溯的???另一个案件,
男主:"XX,你当时在什么什么时间点,我们回来的时候,你说了什么?"
XX不假思索脱口而出:"当时那种情况,我大概说的是大家会像我们两个一样被袭击"
男主:"你用的是我们,你怎么知道还有YY被袭击了?"
我感到我智商又收到了侮辱!!!这玩意还能事后回想的?你可以不假思索想出几个小时前某个时间点说的话?这决定性证据都过去了,还能被再次挖出来,是在下输了
还有最后的案件,一帮人检查尸体了半天,愣是没发现尸体上有好多个窟窿(这人可以被长枪射穿而死的啊,注意,是射穿啊!)
其他记不清了,反正全篇各种侮辱智商+狗屁逻辑+毫无行动逻辑,我深深深深觉得时间被浪费了
女主这疯狂倒贴啊
题材不错,演的不好看
大山羡代的声优加一星,5星……虽然让我很出戏。。。。哆啦a梦……
非游戏党看个热闹 岸诚二似乎摸索出一套量产游戏动画化的方法 既能让动画党感到新鲜又能让原作党感到亲切 节奏还可以 但作为推理剧实在是...扶额 第1个案子尚好(虽然凶手名字就写在墙上) 第二次谋杀的动机简直莫名其妙 越到后面越是糊涂账 结果希望学園终极之谜是大boss(?)自己絮絮叨叨说出来的
动画就不说了 还是打游戏吧
说不失望是假的。篇幅限制删去了游戏里大量搜查和细节,那种紧张刺激悬疑的气氛荡然无存。不过作为一个合格的弹丸【脑残粉】还是要给五星,想起去年暑假几天几夜不休把一二部打完的热情,再怎么不堪我还是深爱着它的一切(ry。但是如果第二部动画化也这个德行那还是不要出的好
脑残粉不解释!
还行吧。。和我想的结尾不同啊。。最后一集草草收场。。不够不够远远不够
没玩过原著,所以就是大逃杀版的杀人游戏?!【气哭coser系列】
完结撒花,第二季看来妥妥的了。制作精良CV好评,几首原创的曲子也好听,另外对于游戏的还原度突破天际。除开信息量极大导致节奏仓促,细节交代不明白之外,也没什么好黑的了。PS第二季请出24集 PSP官方请让我看看肉X器结局
画风不是我的菜 SRR的ED赞 但是居然没画面 才一集还没进入精彩的部分吧 大逃杀设定怪俗的 cv有熏嗣啊 据说还原度高 没玩过游戏 但是作为动画来看也不违和
游戏的脑残粉,画面和游戏几乎一样,op+ed很燃很热血,但是如果木有玩过游戏直接看动画,这N倍速的剧情会让人看不懂的...
看上去肯定TV不如原作但是我也肯定没机会补了
我有种看官方游戏攻略视屏的赶脚...还原度高的太过分了= =
第三弹联动不知道啥时候来,但是黑白熊返场才是王道
总觉得节奏有点赶!准备去玩游戏。~
叙事模式选得挺好,尤其碎片化线索的快速抛出-已经久无作品如此激起我的推理欲和较劲心了.但它同时广布漏洞让我检讨到绝望,比这更不可理喻的是人物像.编剧常常拎不清案件脉络,以致搞错推理的轻重缓急.注意力散到意义无暇释明的粉向信息,干线细节反出纰漏,作画亦然.整个故事透出徒劳.主题曲赞!少年音绪方
我已经可以预见后面的进度有多快了 就这种推理类的游戏改编的动画 不做好气氛和铺垫就是在毁原作 我用了连续3天的时间在动画播放前通了游戏 游戏真乃神作 各位还是玩游戏去吧 游戏可以打5星 看在游戏的份上只能打4星 ~看到第3集后 进度快的出乎意料 这不是动画新番 就一个游戏攻略解说版 降为3星
动画党表示看不懂。
哈哈哈哈哈哈哈哈竟TM扯淡!