蝙蝠侠:哥谭骑士

动作片美国2008

主演:凯文·康瑞,杰森·马斯登,斯科特·门维尔

导演:西见祥示郎,东出太,守冈博,青木康浩,洼冈俊之,南正植

播放地址

 剧照

蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.1蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.2蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.3蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.4蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.5蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.6蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.13蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.14蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.15蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.16蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.17蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.18蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.19蝙蝠侠:哥谭骑士 剧照 NO.20
更新时间:2023-07-27 23:48

详细剧情

  蝙蝠侠到底是什么样的?本片通过6个相互关联又独立成篇的短片,为观众带来一个真正的蝙蝠侠。  《轮到我了》:4个儿童用吹牛的方法描述心中的蝙蝠侠形象,但这时伤痕累累的蝙蝠侠突然出现在他们面前。  《身陷火线》:蝙蝠侠送来一位犯人, 2位探员负责将犯人押解到监狱,不想路上碰到两个黑帮火拼,蝙蝠侠适时出现了。  《亲身历行》:蝙蝠侠有了新装备——卢修•福克斯为蝙蝠侠设计了一个防弹衣。这本该完美的设计,却给蝙蝠侠带来了苦恼。  《不见天日》:某宗教主教被绑架,幕后主使是蝙蝠侠的老对手稻草人。于是蝙蝠侠潜入下水道,与蜥蜴人、稻草人展开决斗。  《克服伤痛》:下水道的战斗令蝙蝠侠陷入伤痛与回忆之中,曾经一个印度女人教授布鲁斯•韦恩如何克服痛觉,现在,蝙蝠侠要自己去面对这一切。  《亡灵射手》:传奇杀手Deadshot受雇来到高潭市,蝙蝠侠再次出击。

 长篇影评

 1 ) 一部老爷粉必看的动画电影

近日二刷。

全片由六个画风迥异、相互独立却又有一定联系的短片组成。

第一个短片曾经一度把我劝退:画风太神奇了!但还好后来坚持看了下去。虽说是部蝙蝠侠电影,但整个短片表面上的主人公并不是蝙蝠侠,而是四个小孩。这种叙事方式在漫画和文章中比较常见,却很少出现在电影中,因为这种叙述方式很难写成两个小时的电影,也只能呈现在这种小短片组成的电影中。同时与其它超级英雄电影不同的是,这部电影并没有设置一个超级反派惊天阴谋毁灭世界超级英雄最终拯救世界的传统故事,而是聚焦于一个个“小故事”来挖掘这个已经家喻户晓的黑暗骑士形象中的一些特点。第一个故事中四个小孩向朋友炫耀他们“见到”的蝙蝠侠:第一个小孩声称蝙蝠侠是个“影子怪”,会变成影子瞬间移动;第二个小孩声称蝙蝠侠是个会飞的超级生物;而第三个小孩则声称蝙蝠侠是个像钢铁侠那样的超级英雄,利用各种装甲战斗,一跳能跨越整座大楼……用第三者的角度传达了蝙蝠侠在民众眼中的形象,这个是在以前众多老爷漫画中所不曾见到的。但最终蝙蝠侠登场了,没有装甲,依旧是那副紧身衣经典装扮,带着浑身的伤,最后还是靠小孩子救了他。用一种反衬的手法,表明在民众中神话化的老爷,其实是在用凡人之躯在战斗。

哦对了第一个短片中的反派,到现在都不知道他是谁,说不定就是一个路人……这也是该电影比较突出的一个特点,聚焦于“小战斗”。

第二个短片则是把视角交给了警方,以GCPDMCU比较经典的两大搭档警探展开叙述。其中Allen探长是警方中少有的正直警察却又对蝙蝠侠这位“义警”采取怀疑态度的一类警察形象。故事以他们将一个罪犯送往黑门监狱而展开,从一些片段中可以推测,当时的Gotham的中心城区是处于与外面世界隔离的状态,犯罪率极高。从Gordon警长的头发颜色上来看,是蝙蝠侠刚出道没多久的故事。(所以有些人吐槽这个电影烂,但有些细节确实是要老爷粉才能看出来的)这个故事环境为后文埋下了铺垫,正如Gordon警长对Allen警探说的,由于当时恶劣的犯罪环境,也确实需要蝙蝠侠这样“义警”才能拯救这座城市。两个警探将犯人送往监狱回来的路上,正巧遇到两个黑帮火拼:Maroni和一些不知名的俄国罪犯。(Maroni的地位可以匹敌蝙蝠侠出道时的第一黑帮大佬Falcon,由此也可以看出这是早期故事。)在火拼的过程中蝙蝠侠出现救了两位警探,故事戛然而止,留下一个开放式结局,引发观众猜想Allen警探对蝙蝠侠的态度是否改观,

第三个故事...emmm。出现了史上最另类的Bruce Wayne,有点日漫风,有被迷到。视角还给了我们的蝙蝠侠,讲述蝙蝠侠的技术支持Lucius Fox给蝙蝠侠提供了一个可以使子弹转向的EMP,从而让蝙蝠侠不受轻武器的伤害,不得不说是神器了。但在一次战斗中(没错又是Maroni跟俄国头子的火拼),EMP使流弹击中了一个罪犯,险些使他失血死亡。事后蝙蝠侠主动归还了EMP,比起自己受伤他更害怕其它人死去。

后续几个故事就比较传统了,也出现了一些经典反派。第四个故事是蝙蝠侠追捕鳄鱼人和稻草人,老爷刚出场就被鳄鱼人咬了,因此陷入幻觉,但依然靠着自身的意志力克服幻觉作战。

第五个故事延续第四个故事,故事开头蝙蝠侠被枪击中,从而用插叙的方式讲述Bruce早年修行的经历:他如何克服痛苦(身体上的和精神上的)。有意味的是在故事结尾,先知看着走后的Bruce意味深长的说:“其实我没有帮到你,你来找我是为了克服痛苦,但你追求的却比这更多,你的道路是由痛苦引领的。”同时镜头闪回现在,蝙蝠侠在下水道意外发现了犯罪分子们藏起来的枪械,意味着Gotham City犯罪的猖獗,这也是引领Bruce前行的“痛”。最后一个镜头是Al来接他,向下水道里两只手抱着枪支的Bruce伸出了手。但Bruce说了句:“我放不下。”一语双关。既放不下手中的枪,也放不下心中的痛。Al再温柔,也拉不起Bruce堕入黑暗的心。

最后一个故事出现的是死射。剧情就不多说了,比较有意思的是两个点。一个是在开头,老爷看着收集来的枪械(不知道故事五里的那些?),声称他从未使用过枪。结局打败死射后,他说自己虽然阻止了死射射出的子弹,但却永远阻止不了那年犯罪巷的两个子弹。我想这暗示了老爷不用枪的原因,在一定程度上也可以解释老爷不杀人的原因。

以上。

 2 ) 《蝙蝠侠:哥谭骑士》:多面的布鲁斯·韦恩

在克里斯托弗·诺兰「黑暗骑士三部曲」的第二部《蝙蝠侠:黑暗骑士》上映之前,DC与华纳适时推出了动画《蝙蝠侠:哥谭骑士》来为影片预热。当时正值「黑暗骑士三部曲」如日中天之际,因此这部动画也受到了连锁效应的刺激,票房加DVD销售一共获得了超过九百万美元的可观收入。抛开经济账不谈,《蝙蝠侠:哥谭骑士》是一部非常独特的超级英雄动画,展现出更精致、更原创、更丰富的特点,也拉开了新世纪蝙蝠侠动画不断创新的序幕。

本片由六部短片拼贴而成,而且清一色出自日本动画制作团队之手,很容易令人联想起2003年的那部「黑客帝国系列」衍生动画《黑客帝国动画版》(The Animatrix)。值得一提的是,当年参与制作的团队STUDIO 4℃以及MADHOUSE也同样出现在了本片之中。与《黑客帝国动画版》类似的是,虽然不管在人设还是画风上,日本制作方都尽可能地偏向了美系。然而在没有喧宾夺主的前提下,本片仍然表现出了日本漫画的鲜明特点和质感。美国漫画辅以日式加工,使人有一种东西结合的观影体验。

<图片1>

本片的六个故事短小精悍、各有特色,从各个方面来描绘「哥谭骑士」。我粗略地分了一下类别,大致可以归为以下三种:

一、旁人眼中的蝙蝠侠。第一个故事「轮到我了」和第二个故事「火海逃生」属于这个类别。在「轮到我了」中,几个孩子轮流显摆着自己曾看到过蝙蝠侠的故事,在他们的描述中,蝙蝠侠时而是个幽灵般活动的影子,时而是个长着巨大翅膀的蝙蝠,时而又是个身披铁甲的机器人。正在此时,伤痕累累的蝙蝠侠出现在了他们面前,之前懊恼没有见过蝙蝠侠的那个孩子居然意外地救了蝙蝠侠一命,还得到了蝙蝠侠的感谢;而在「火海逃生」中,则是以两位探员艾伦和拉米雷斯的视角去看待蝙蝠侠,在押解犯人去监狱的途中,两人遇到了意大利黑帮和俄罗斯黑帮的火并,危急时刻蝙蝠侠赶到施以了援手。有趣的是,此前艾伦和拉米雷斯就哥谭需不需要蝙蝠侠发生了激烈争执,事实却让质疑蝙蝠侠的艾伦陷入了沉思。

二、关于蝙蝠侠装备与修行。第三个故事「实战演练」和第五个故事「面对苦难」属于这个类别。韦恩的发明家卢修斯·福克斯在「实战演练」登场,他通过韦氏通讯卫星的损坏而想到了利用EMP产生磁场制造一种防弹衣,可以将射来的子弹反弹出去。然而,当蝙蝠侠穿着这件防弹衣在港口打击犯罪时,有一颗子弹经过反弹伤害到了一个黑帮分子,于是韦恩放弃了这件装备。他对福克斯说不介意自己受伤,却不能容忍别人因我而伤,表明了蝙蝠侠惩奸除恶时的根本立场;「面对苦难」是蝙蝠侠对过去的一段回忆,他曾经在印度向一个女性苦行者卡桑德拉学习如何忍受痛苦。通过卡桑德拉的教谕和自己的修行,韦恩明白了痛苦是无法消除的,只有去合理地引导它们,并且必须要有承受所有痛苦的勇气。

<图片2>

三、蝙蝠侠与敌人的交战。第四个故事「黑暗幽城」和最后一个故事「死亡射手」同属此类。蝙蝠侠在前者中的对手是稻草人和蜥蜴人,稻草人绑架了红衣主教,并使用迷幻剂令许多教徒丧失理智,蝙蝠侠追踪到下水道,先击败了藏匿于此的蜥蜴人,接着又与稻草人交手后成功救出了主教;在后者中,蝙蝠侠遭遇到了一个擅长远程狙击的劲敌——死亡射手(没错,就是威尔·史密斯将在《自杀小队》中饰演的角色),他接受了俄罗斯黑帮的雇佣准备狙杀戈登局长。好在韦恩和哥谭警局事先有所防备,在行进的列车车顶上,蝙蝠侠同死亡射手展开激战,最终将其抓捕归案。

《哥谭骑士》在整体水准上同《黑客帝国动画版》有一定的差距,不过这种跨国合作为超级英雄动画电影的制作提供了更多的可能性。在这六个故事中,尤以第一个故事「轮到我了」最为精致引人。每个孩子口中的蝙蝠侠都不相同,这种「罗生门」式的设定既增加了可看性,亦让蝙蝠侠的形象愈加丰满。或者,也可将这个故事视为整部动画的缩影,把这些故事合而为一,才能还原出一个多面的、真实的、完完整整的「哥谭骑士」。蝙蝠侠是属于黑暗的骑士,因为隐于黑暗所以神秘,因为神秘才对罪犯具有震慑性。哥谭市民并不需要去了解蝙蝠侠,只要明白暗夜之中有一个正义的使者会始终守护在他们左右,这便足够了。

<图片3>

 3 ) 它不是Animatrix

本片是连接Batman Begins和The Dark Knight的桥梁,也特意的找了日本制作公司来担纲。本片分成6个故事,由不同公司制作,但不同于animatrix的是几个故事是衔接的,有一条主线连贯起来。同时Batman Begins里的稻草人等也有所交代。

第一个故事:Have I Got A Story For You
几个孩子讲述各自对蝙蝠侠的印象。
除剧情略有改动外,从概念到结构完全照搬制片Bruce Timm之前的TV版动画中《Legends of the Dark Knight》一集。就连最后的蝙蝠侠造型也同该动画一致,作为致敬。

第二个故事:Crossfire
Noir风格。两个警探发表对蝙蝠侠的观点,以及引入本片的主线,俄国帮和意大利帮的火并。
前半的对话明显暴露出日式动画的帧数不足等弱点,从枪战开始才好看,虽然在剧情上有些牵强,但场面做的不错

第三个故事:Field Test
人设完全不能忍!这是少女漫画版么?居然眼睛还会闪闪发光!另外打伤个肩膀你至于这么紧张么……

第四个故事:In Darkness Dwells
很cult的画风,交代了稻草人的去向,引入Killer Croc但着墨不足

第五个故事:Working Through Pain
交代布鲁斯早年学艺的一些情况
动作很流畅,画风清朗,人设优雅,相当精彩的一节

第六个故事:Deadshot
我喜欢的画风,很jojo,动作场面大好!
尽管布鲁斯对枪械的评论比较脱离原作,但电影同漫画的世界观毕竟是有区别的。一流狙击手Deadshot刻画的非常出色,甚至超越布鲁斯。

总体说来气氛把握得很到位。哥谭市和蝙蝠侠的黑暗气场表现的非常好。但蝙蝠侠不是马曲克斯,不是玩哲学的——所以日式的表现手法,比如镜头无变化然后靠画外音表现,就会显得不够劲,在看惯了美式动画的流畅之后,帧数不足的问题也显得非常突出。

配音是自Timm版TV系列以来一直为蝙蝠侠配音十余年的Kevin Conroy,又听到熟悉的声音感觉果然蝙蝠侠非他莫属。只有第三个故事,里面的人设实在太少女风,布鲁斯看起来刚刚18岁,声音却很老成,给人一种奇妙的违和感。

据说华纳还准备继续采用这种日本制作的形式,只要他不搞少女风,还是值得一看的。

 4 ) 美式动漫 日系画风

不错的推销形式。跟最初向往的大牛云集确实有些差距,当然也不是什么特别坏的事。

下面的简介真没什么好看,主要还是为了唬你去看。

导演:西见祥示郎等 出品:美国(2008)
版本:DVDRIP、蓝光 推荐指数:★★★☆

为了配合暑期大作《蝙蝠侠前传:黑暗骑士》,华纳兄弟公司去年底就放出短篇动画合集《蝙蝠侠:哥谭骑士》的风声。现在诺兰兄弟打造的“黑暗骑士”已上映,这部美式动漫英雄、日系杂糅画风的影片也正式面世,里面包含STUDIO4℃、Production I.G、Madhouse以及Bee Train四个知名制作公司的合力打造。形式上它跟《黑客帝国动画版》相同,拥有6段章节独立、风格各异的故事,讲述不同时期、不同人眼中的蝙蝠侠(布鲁斯·韦恩)。对比早先大牛云集的消息传闻,现在几位导演分量稍嫌不够,但也值得一看。

  1.《轮到我的故事了》

  (Have I Got A Story For You)

  《恶童》动画总监西见祥示郎执导,人物、背景乃至画风都有惊人相似。几个滑板少年讲述起亲眼目睹蝙蝠侠英姿,互相较劲,正当最后一个少年失落于不曾眼见时,蝙蝠侠降临。

  2.《火海逃生》(Crossfire)

  Production I.G制作,导演东出太名气不大。感觉是为了任务交差,没啥看头。两名警察遭遇黑帮火拼,陷入危险时蝙蝠侠现身相救。坊间评价也一般般,对话太多,故事离谱。

  3.《试炼场》(Field Test)

  Bee Train的守冈博执导,固然有所想法,却呈现了一个吓到众人的小白脸版蝙蝠侠,全然少女漫画风格。与其他几段明显不搭,故事更有暧昧的BL取向,该段讲述布鲁斯·韦恩进行实战演练的成长过程。

  4.《黑暗幽城》

  (In Darkness Dwells)

  蝙蝠侠追踪变异怪物同时制止了稻草人的一场杀戮。青木康浩导演,MadHouse制作,画风诡异,氛围独特,地下追击场面富有冲击力,同时呼应了《蝙蝠侠前传》。

  5.《面对疼痛》

  (Working Through Pain)

  通过蝙蝠侠的受伤,几次倒叙回忆布鲁斯·韦恩年轻时在印度拜师修炼学习的成长,风格清新独特,自成一体。STUDIO4℃制作,窪岡俊之导演。

  6.《杀手》(Deadshot)

  导演是韩国人南钟植,MadHouse联合韩国团队东吴动画制作。蝙蝠侠对付超级狙击手Deadshot,并在火车顶上展开最后较量。备受夸奖的一段,场景、动作和对白都设计得相对不错。

http://www.mtime.com/my/moviel/blog/1320384/

 5 ) 偏以凡人之躯,挑战神所不能

因为我先看的是美漫画风,后看的这个(包括任何版本的真人都是先看了诺兰外的,小时候也是。),所以不存在先入为主。

这篇的蝙蝠侠比纯美漫多了故事细节,以及精细却不拖沓的画风,比起纯美漫要细腻和精确,比起纯日漫要简洁硬朗,在众多蝙蝠侠动漫和漫画中绝对算得上独树一帜剑走偏锋。

情节上最让我感动的第一则故事,婉转却不别扭、扭捏的讲述了最最简单的道理,每个人心中都有自己认知的蝙蝠侠,而不论他人怎么看,布鲁斯还是布鲁斯,他不会因任何人口中所述、心中所想、眼中所见而改变,而这也是蝙蝠侠最具人格魅力的地方之一。 再来还有救起红衣主教和学习控制疼痛的章节,因为全剧背景还是在电影诺兰的蝙蝠侠三部曲之下的,动画版在我目前提到的三个章节非常符合诺兰的蝙蝠侠。克制恐惧并战胜和利用它,还有学习转移疼痛的那里,赋予了强悍的黑暗骑士也该有的人性脆弱,然而就是这样的一个人,他却可以一次次的面对心中所惧,克服世人的眼光也好猜忌忌恨也罢,始终能将他的一切拿到内心天平上拷问,并且尽可能的成为好人和正义的维护者——偏以凡人之躯,挑战神所不能——我想到了这样的一句话。 所以即使和主世界的蝙蝠侠没联系,我也相当的喜欢诺兰版本的蝙蝠侠,贝尔饰演的蝙蝠侠拥有老爷的灵魂和精神,所以当三部曲第二部结尾处,戈登最后那几句话让我为这样的老爷崇敬的同时又无比心疼,而这样程度的人性觉悟,才是那个能在犯罪之都的哥谭作为惩罚者的人,才能指挥一群超能力者的正义联盟的人,在任何情况下具有自我牺牲精神的人,才是大家最最追求的真正的黑骑士,是人性良心的代表,而本动画也继承了这些。

综上,本篇的蝙蝠侠个别情节虽不比这三个深刻,但是瑕不掩瑜,心中依然笃定高分。 PS:画风华丽,动作上也非常炫酷,有一带而过也有力量对决的动作刻画,帅呆了!

 6 ) 小品之作

幾段故事分別由美、日的動畫公司完成的
因此整部片的畫風一直在變
沒有真人版電影好看
蝙蝠迷們就權當小品欣賞吧

 短评

这个蝙蝠侠有点娘,日式风格水土不服

6分钟前
  • Leon Winters W
  • 还行

那个少女漫画版弱受Bruce不能忍,否则可给5星

11分钟前
  • Multivac
  • 推荐

越是绝望的氛围越是迷人。动画的表现力真棒。

15分钟前
  • leon mai
  • 推荐

日式大杂烩。

20分钟前
  • Lan~die
  • 还行

乱童一样的风格动画

21分钟前
  • HALO未来
  • 推荐

两年前看的。第一次看的关于蝙蝠侠的东西。

24分钟前
  • 茧氏
  • 推荐

受不了日本人把蝙蝠侠画成美少年

28分钟前
  • 奶奶的熊
  • 推荐

这片子我看下来特有喜感 笑点太多 我的笑点也很奇怪

30分钟前
  • ASUKALC 穷折腾
  • 力荐

加一星给制作.........日系的精英都来做这些了剩下的人渣们就去做咎狗了,真够有奉献精神的

34分钟前
  • Adling
  • 力荐

连接作用,好看死了

37分钟前
  • blemoguy
  • 力荐

日系蝙蝠侠 3-2

38分钟前
  • 石中剑
  • 推荐

am i the only one who thinks 'field test' is a bit gay?

42分钟前
  • ling
  • 推荐

画风迥异,第一个故事编的印象最深刻,恶童的班底好厉害~

45分钟前
  • Over5
  • 推荐

画风真棒

47分钟前
  • v_etch
  • 力荐

风格短篇 对我胃口

48分钟前
  • 何夜无月
  • 推荐

6 interlocked stories由6个不同日本导演指导,难怪Bruce Wayne形象这么日系。

49分钟前
  • 阿基米德
  • 还行

其中有个故事受不了,但总体上还是不错~还是黑客帝国的经典啊!

54分钟前
  • 咖喱老人
  • 推荐

日式蝙蝠侠伤不起

57分钟前
  • nordschleife
  • 推荐

cooooooooooool !

1小时前
  • Enid
  • 力荐

很喜欢这个动画短篇集!这让我对蝙蝠侠个各种面有了更深的认识。

1小时前
  • a little mark
  • 力荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved