就是类似于美剧《you》的情节,主角就是杀手不行吗?就是女主真杀手,最后成功洗白并且嫁祸给配角多好。这种带上面具牛逼,摘下面具变傻逼的情节已经看腻了。。。。。。。。。不管男女带上面具没有废话,战斗力爆表,媲美特种兵。摘下面具秒变话痨,啰啰嗦嗦且刀刀不致命。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
个人觉得这部超级好看hhh(虽然也是jump scare 但我很吃这一套 并且我也刚好不喜欢那种灵异有“鬼”的那种恐怖片 只喜欢这种悬疑惊悚惊险的电影 所以私心真的真的很喜欢惊声尖叫!!!并且这一部我很满意!!
首先是剧情和以前的也是串起来的(花了我一点时间去回想 因为已经不太记得上一部的剧情了hhh)接着是依旧有着对连环杀手电影的吐槽哈哈哈 蛮好玩的 然后是凶手 我虽然确实有乱猜警官是凶手 但因为他女儿死了 我一下子没想到动机 后面发现原来是假死…真的被蒙混过去了 剧情后面的反转依旧是把我带进去了 因为那个曾经被刺伤的FBI探员把他们引进来 我就开始怀疑她 所以导致警官在把矛头指向FBI探员的时候 我就跟着信了 所以最后反转搞得我措手不及 最后的话再说一下自己的小小感受 女主黑化后模仿凶手打电话然后狠狠刺杀警官的场面真的很燃 以及 最后两姐妹从那个电影幕布走出来的场面很神
看了一下大家的评论 再补充一些自己也有注意到的 但是忘记记录在上面的点:
1.第一个杀戮开始的时候,凶手就已经揭晓了,不同于前五部,这个还蛮新奇的
2.又想起来一个吐槽的点 就是凶手在追杀女主、女主妹妹和Chad的时候,Chad反击了凶手,Chad明明可以补刀的,但他没有,真的气死我!!
3.看大家的评论,好像说的是这部不太是jump scare了,好像也有道理…追杀的动作戏份真的挺带感的hhh
4.确实,反派最后话真的很多,叽叽喳喳噼里啪啦的,虽然说了那么多话以后我才懂他们杀人的意图,但一下子大量的嘴炮输出,也真是让人不得不吐槽哈哈哈哈哈哈
———————————
结尾,女主看着鬼怪面具,我感觉是在暗示女主很喜欢那种杀人的感觉,虽然最后她把她父亲的面具丢掉了,但是我觉得会不会也是给下一部埋伏笔??🥸
《惊声尖叫6》,在今年三月份初上映了,这个系列已经拍到了第六部,我都感觉自己老了。
我个人并不反感惊悚片,况且惊声尖叫这个IP成名已久。
站在商业的角度来看,即使惊声尖叫拍到第七部,第八部,我也不会有半点意外。赚钱嘛,不寒碜。
在已有五部前作的情况下,《惊声尖叫6》想要拍出新意,其实是一件挺困难的事情。
影片开头,导演按照惊悚片的套路,先安排了两场血腥的残杀,给观众们开开胃。不得不说,这个方法就跟网文的黄金三章一样,既省力又好用。
我在看开头的时候,就发现了一个很有趣的现象。只要凶手戴上鬼面,就跟开了金身一样,所向无敌,无论你拿平底锅还是手枪,你都不可能打败他。
而一旦凶手摘下鬼面,那他的金身时间就过去了,就像开头的第一个鬼面人,刚到家就给人噶了。
其实这是惊悚片的一条定律,在电影里,鬼面人是一个符号,代表了绝对的恐怖。导演绝不能让鬼面人逃跑或者死掉,否则,电影将毫无恐怖感可言了。
另外,从推理小说爱好者的角度看,《惊声尖叫6》的剧情更像是一场屠杀版的谁是凶手的游戏。
简而言之,就是不能相信任何人,直到找出你身边的鬼面人。
作为推理迷,在《惊声尖叫6》里,我看到了熟悉的配方,或者用推理小说的话讲,叫诡计。
其中一个诡计很常见,但是挺不好猜的。诡计的内容是,凶手将自己伪装成死者,从而避开怀疑。
这个诡计简单好用,应用面很广。从青山刚昌的《名侦探柯南》到岛田庄司的《占星术杀人魔法》,都能看到它的影子。
说它不好猜的原因是,在《惊声尖叫6》里,死的人两只手都数不过来,想要盲猜凶手并不现实。
电影里还有一个诡计设计得挺巧妙,我称它为双重反转,或者说反套路。
在推理小说里,作者一般会先抛出一个嫌疑最重的家伙当诱饵,让读者咬钩。这招已经被《名侦探柯南》用烂了,这里我就不多说了。
只要稍微有点经验,观众们就会知道这个嫌疑最重的家伙,其实只是诱饵,真凶另有其人。
但是《惊声尖叫6》玩了一个反套路,预判了观众的预判,设计了一个双重反转,在鬼面人揭下面具的前一秒,我才想到这里是双重反转的设计,不免小小惊讶了一下。
不过,双重反转的缺点也很明显,观众虽然会吃惊,但是吃惊程度一定不够。因此,这个诡计通常不能直接用在大BOSS身上。
在《惊声尖叫6》中,导演也深谙此道,在揭开真相前,大BOSS从头到尾,都没有受到过明显的怀疑,直接拉满惊讶值。
这部电影之所以能使用这么多的诡计,是导演把鬼面人分成了多个部分,让每一部分完成一个诡计。
单看每个诡计,或许算不上新颖,但组合在一起,效果其实还是不错。
总的来看,《惊声尖叫6》的质量不差,在剧情上,也达到合格的标准。适合喜欢看惊悚片的同学打发时间。
女主几个上部都经历过了杀手而存活,现在一男四女居然打不过一男的?还有这电影导演不到最后一刻不让杀手死,每次打杀手前都要跟他说一声我来打你了!特别是记者盖儿部分的时候,旁边地上有枪不拿去拿杀手手上的刀,真是嫌自己死的不够快!最离谱的是,女主拿枪打杀手的时候居然还喊了杀手一下?搞不明白这6点几的评分怎么来的?
原文地址//mp.weixin.qq.com/s/Ft0vrXvtzLdoIO3_ZGrT2g
今天聊聊美国电影《惊声尖叫6》。
片名Scream VI / Scream!! / Scream 6 (2023),别名夺命狂呼6(港)。
《惊声尖叫》系列一直是比较经典的砍杀电影,影片从开场的开胃菜开始,一路砍瓜切菜直到最后的杀戮大混战。只要身处在《惊声尖叫》的世界里,每个人都无法逃脱鬼脸杀手的阴影。
鬼脸杀手身穿长袍、戴着鬼脸面具,挥舞着尖刀,他杀人时没有愧疚,而且总能很好地隐藏自己。因此电影中的角色都会人人自危,即便远走他乡也无法躲过。
山姆和塔拉在《惊声尖叫6》中也遇到了类似难题,她们躲过了上一部的危机,外出上学,结果还是被鬼脸杀手找上门来。
这次她们要和她们的朋友奎因、查德、明迪一起面对杀手。
为了增加自己的存活几率,他们要不断地总结前面几部作品的经验教训,寻找归纳鬼脸杀手的身份规律和作案手法。当然,老粉丝观众也会知道,这种猜测最大的作用也就仅限于自我安慰……
在《惊声尖叫6》中,影片借着角色之口开始解构砍杀电影。角色们对着空气一顿输出,分析点评地头头是道,列举出砍杀电影一个又一个规律。有些规律很正确,有些规律很牵强,但唯一不变的就是这些潜在的受害者们无法阻止即将发生的惨案。
这一期就不做视频了,番茄酱太多,估计做出来也难过审。
《惊声尖叫》系列能够经久不衰,秘诀就是这个系列总能不断自我重塑,鬼脸杀手在充分总结前作的基础上升级作案,实现做大做强、再创辉煌。
在幸存者方面也大有文章可做。以往系列里的幸存者都可以在续作里刷刷存在感,比如这次柯比回来了,每一次的最后幸存者也不再仅限于“最后一个女孩”,这些改变保证了《惊声尖叫》系列的生命力。
别看幸存者众多,里面的人种分布十分政治正确,要说不是在搞政治正确,我都很难相信。
整体而言,《惊声尖叫6》要比《惊声尖叫5》好看得多。
鬼脸杀手更加大胆,更加肆无忌惮,丝毫不在意犯罪场所。
角色之间的互动也不再空洞,尤其是山姆和塔拉之间的关系,让人看到了久违的善意。
《惊声尖叫6》是该系列第一部出现三名鬼脸杀手的电影,观众可以尽情猜测谁是凶手。之前最多只是出现两名鬼脸杀手,也是第一部两名鬼脸杀手同时攻击受害者的电影。
其实原本《惊声尖叫2》(1997)最初设定也是三名鬼脸杀手,但因为剧本泄露,后期修改了剧本。和《惊声尖叫2》一样,这里鬼脸杀手之一是前作鬼脸杀手的父母。
本作也是该系列有史以来幸存者最多的一部,足足有7名幸存者:盖尔·韦瑟斯、柯比·里德、山姆·卡彭特、塔拉·卡彭特、明迪·米克斯-马丁、查德·米克斯-马丁和丹尼·布拉克特。
当然《惊声尖叫6》也遵守了系列惯例,鬼脸杀手在演职员表走完后继续亮相,只不过这次他并不是挥舞尖刀,而是拿着霰弹枪。
地铁上的COSER百鬼夜行出现了大量著名恐怖砍杀电影角色,杰森、针头人、小丑……
恐怖片爱好者可以细数这一小段时间里出现了多少熟悉的角色。
关系更多更复杂,
解构更深更丰富。
剧情还算是过得去,比前作略强,不过这刀刀不致命属实是给我看出戏了,尤其是最后老黑没死真是炸裂,最少捅了二十多刀,这怕不是个超英系列吧,这四个人可以组合一直干到第十部,致敬速度与激情系列..不过作为一部恐怖惊悚片它绝对及格了....................................
1之后的最佳
27年的系列电影能维持这个水准还有啥可说的,很喜欢一些反套路的安排
胳膊划一下血流如注,被切腹了反而能爬梯子,咱就是说晃梯子的时候肠子不会掉出来么?地铁走散了不能下车一起做下一班么?后背刚被捅了不仅能可劲儿奔跑还能把人干翻。最爱的萨玛拉竟然是个片头酱油。珍娜演这种平民真太邻家女了,最后还行吧。女主颜值还行,但气质一般。一直无感的系列,新作也同样平平无奇,除了颜值,乏善可陈。
今年最错误的选择就是因为场次合适看了3D版,效果基本为负数。当然片子本身的问题也不只是伪3D带来的,franchise产品到这一步已经成为了它自己吐槽的那种电影,有保障的只剩完成度(而且凶手实在是太好猜了),真的不如彻头彻尾地飞一次,来个世界观的超展开或者干脆让真凶成为第一主角,当然要真这么搞可能粉丝就骂街了
好完美的一部。。。总体上来基本无缺点。最牛逼的chase scene,Sam这部里演技大爆发,在火车上的一段真的很吓人,还有在高空中爬梯子,包括替Gale捏了一把汗真的好多可以记很久的情节。很棒
对于这样以爆米花片观影群体作为受众的电影,还能够做到几层反转的编排,我认为已经算难得了。逻辑合理是什么真的似乎不太重要。演员们都是最近在各大热门电影里混脸熟的,难怪怎么看怎么熟悉。
鬼面杀手这集的战绩严重不行啊….说什么全员没光环,结果却是幸存者人人都有不死身,血条巨长,捅了十几二十刀还没挂…… 下集你们都用枪吧。
其实对我来说还可以,血腥程度没有之前呢么恐怖了但是确实有吓到我,结局反转还挺不错的
这部在电影院里看的3D/4DX 厅,爆炸爽。不知道是因为在电影院里看体验倍增,还是这部确实节奏和设计刺激也有趣了很多。每次鬼脸出来捅人,椅子抖得我都感觉我也快差不多要被捅死了,一场电影下来被甩得披头散发,好满足!
这个系列用生命的代价告诉我们古代诛九族的必要性
6.5/10 最恐怖的不是杀手,而是这帮人的血条
7.4 除去约定俗成对恐怖片惯例(It's a franchise,not a sequel!)的吐槽,不再执着于完成多重文本,而是从戏谑的变革开场逐渐演变为传统的悬疑剧模式(主角个个不死小强,配角通通一秒狗带)并辅以一些形式更高级的迷影趣味,剧情居然出乎意料的紧凑且合理,恐怖感也借助现实因素的影响飙升。不过既然结尾都演到这个地步了,下一部真得不考虑搞个弹丸论破v3式结局嘛hhhhh向小高老师学习学习来完成彻底的自反。
以为这部会翻车没想到来了个空翻,为了看这部跑去香港来回做了老久地铁还顺便增加代入感了(不过这电影院是不是建地铁上了啊时不时会有颤动的声音好离谱)。在上部杀Dewey后又让新的不熟悉的幸存者当主角成功整出一种像第一部一样谁都会挂的感觉,5的鬼面就比前面压迫感大多了各种仰拍,感觉很怪但这部拉满就合适多了,后面鬼面不好揍了女主反杀buff又多了有点Ready or Not内味了,把这个系列疯狂换杀手导致缺少的普通砍杀片反派的吸引力寄托在主角上好像的确很增加“系列电影”潜力,面具到处都是导致缺少的物品情怀寄托也有了,虽然继续拍直接烂也不是没可能。感觉自从美剧第三季起动机都和迷恋砍杀片脱不开关系,虽然电影5、6都有种导演自黑的感觉,或者只是以第五部作为新系列的开始所以这部鬼面按照“那部”的动机来的
系列最差 还浪费一位开头打酱油的美女 气愤
有新意,但不多。本作反派感觉好差劲,远不如前作,一代反派够神经病,四代反派够狠,上一代蹦蹦跳跳的又疯又可爱,这代反派显得太平庸了,而且是复制的二代“父母复仇”,有点没意思,而且一开始就猜出来了,就是没猜出来是三个人,我真服了,一会三个,一会两个,一会一个,这根本就是不想让人猜了。演员颜值大跳水,颜值这块和前作不能比,还是说我才17岁就跟不上时代审美了。很喜欢这部对于现在互联网环境的讽刺以及主角疯狂刺反派,很爽。画风转变不喜欢,前代那么多阳光明媚,光照充足的镜头场景,这部感觉大部分时候都是晚上和室内,有点没劲。这个官方翻译有问题啊,居然把主角四人给自己团队取的名字翻译成那啥,你说不是故意的我不信,鉴定为乳。要是最后再来个反转就好了,要是最后女主男朋友抱女主的时候突然捅女主好几刀我会打5星。
在影院笑疯了怎么会有槽点这么多的片子。
凶手捅了上百刀,刀下死者却寥寥无几,人类是进化了还是变异了?故事毫无新意,情节毫无惊喜,连槽点也是千篇一律,这是最令人失望的。
开头第一场戏就颠覆了观众预期。血腥度飙升不少,但大体上仍是前一部的配方,没有太多突破。作为一部Requel-sequel,它不再靠经典角色回归来续写情怀,而是彻底将情感核心落在新生代角色上;另一方面则像是直接对标《惊声尖叫2》,让片中角色吐槽“恐怖片系列续集是如何诞生的”、“幸存者和新角色何去何从”等常见套路,继续重复着自我解构与重构的过程。但问题在于,当情怀褪去、对恐怖片的戏谑走向疲软、反转用力过猛、核心角色难令观众依恋的时候,还剩多少趣味支撑着这部续集?
恐怖片的新套路---寻亲恐怖片,边杀人边拜把子(Core 4)边认亲,你是谁的女儿,你又是谁的父亲。杀人片杀出了TVB家族宅斗剧的感觉,最后果然,一家人最要紧是要齐齐整整。
怎么做到刀刀不致命的?