讲真,自从流浪地球后,中国科幻影坛很少再出现一部与之比肩的作品,上海堡垒更是将好不容易打开的一扇门关闭的紧紧的,而熊出没的出现无疑令人耳目一新,某种程度而言,它无愧于2022科幻之冠的称号
(以下内容可能涉及剧透)
故事的一开始,一架不明飞行物突然飞抵狗熊岭,忠于职守的空军战士击毁了拥有强大火力的飞船,可意料之外又意料之中,莱尔特族人阿布并未殒命在导弹火雨之下,休眠的飞船残骸坠毁在距离熊二仅仅百米之遥的山坡,飞船的总控中枢“原核”意外与熊二大脑精神深度融合
阿布的莱尔特族曾在恐龙灭绝后一举成为地球的唯一霸主,正如黄金之于印加,香料之于爪哇,莱尔特人发现了上天赐给的它们的礼物-莱尔矿,凭借蕴藏丰富的巨量莱尔矿,莱尔特族人科技飞速发展,星际穿越,量子世界对他们而言不过稀疏平常,他们的繁荣即便今日之人类文明也难以媲美
繁荣的悠然岁月过了足足千载,直到-天火的诞生,莱尔特人的灭顶之灾终于到来,古谚有云“饱暖私淫欲”沉溺于繁花锦簇中的莱尔特人渐渐利益熏心,为了争夺日渐枯竭的莱尔矿,他们将仅剩的资源投入自相残杀的绝世神兵的研究,正是在这种背景下,天火最终加速了莱尔特王朝的崩塌
天火铸成之后,曾经精诚团结的莱尔特帝国四分五裂,野心勃勃的军阀操纵着被天火蒙蔽心智的士兵亲手摧毁了莱尔特帝国大厦的根基-团结与友爱,群龙无首的帝国又受到大自然的报复,海量的自然灾害,软弱无力的中央政府 ,油尽灯枯的莱尔矿,终于成为压垮这个帝国的最后稻草,莱尔特帝国一如《基地》中那个壮丽无匹的银河帝国一样,曾富有四海,蒸蒸日上,最后却只能苟延残喘,四分五裂
残存的遗民仍然回忆往日帝国富甲天下的时光,可如今-身处茫茫的黑暗森林之间,面对的是无数的暗箭与无尽的黑暗,可惜他们没有哈里.谢顿,只能像母星毁灭的三体人一样,流浪在群星之间
而剧中的另一个帝国,牛氏集团的崛起,正是由于牛氏先辈与幻想返回地球的莱尔特遗民的冲突与接触中,牛氏掌握了莱尔特族的科技,并迅速攫取资本,雄踞一方
可自诩为强大的他们在这茫茫黑暗森林之中,只能恪守森严残酷的准则,在与莱尔特残部百年之久的星际对决之中,他们恐慌的情绪肆意蔓延,莱尔特帝国独霸地球之际,人类不过还是非洲草原上的一种寻常哺乳动物 ,而莱尔特帝国烟消云散之后数十万年,南方古猿才终于直立行走,宛如鸿沟的惊天差距,使得牛氏不得不考虑著名的黑暗森林第一条公理(生存是文明的第一需要),不同物种,不同智慧,不同文化的他们遇到了著名的猜疑链的桎梏而牛氏犯了当年莱尔特人犯过的错误,把主意打到了南极封印的世间唯一一套天火的身上,最终牛氏的帝国同样在天火面前弱不禁风,犹如风中之蜡,一吹便化为乌有
无论是莱尔特帝国的毁灭,亦或是牛氏的倒台,最终都是黑暗森林一桩不起眼的舞台剧,这背后彰示的无疑是个再简单不过的道理,穷兵黩武必致灭亡,骄傲自大必遭天谴,没有永昌的盛世,也没有独享繁荣的文明!!正如杜牧之在《阿房宫赋》所云“后人哀之而不鉴之 ,亦使后人而复哀后人也!!”只有人与自然和谐共生,人类方才不至于步上莱尔特人的后尘
《熊出没之重返地球》好吧!我又看了这部,原因嘛…懂得都懂啊!怎么说了,熊出没大电影现在拍的格局是越来越大了啊!好的方面:动画制作的水准是已经非常成熟非常精良了,一些桥段设计的也是十分的搞笑,尤其大马猴和二狗!新角色也是十分的萌啊!(好吧…蓝猫淘气三千问?!)感觉这部熊二是不二的主角啊!超级英雄有没有!主题也算明确,环保,一起保护地球家园!只是…格局耍的越来越大,上天入地,打的天昏地暗的,这样…真的适合小孩子们观看吗?哎!大人看了觉得是各种剧情上的雷同和抄袭(简直就是瓦坎达和黑豹啊有没有…)还行小孩子看了可能会有点害怕吧!(我旁边就有一个小孩说害怕不想看了)这样下去…真的好吗?(此片最后没有彩蛋,也没有下部大电影的预告…是否意味者~)总之,我当然希望国产动画电影能够发展的越来越好,不过,只是这样一味的搞大格局,大场面,就是一味的战斗了…真的好吗?值得深思啊!可能熊出没大电影也遇到了创作瓶颈吧!(好吧,就简单说这么多,一家之言,可能就是我想的比较多吧)也可能是我想多了,过年嘛…红火热闹就完事啦!
个人评分6分(主观影评,不喜勿喷)
在某种程度上《熊出没•重返地球》中的熊二,正是我们自己。他是“不完美的小孩”,虽然他不够强大但他内心也存在着小小的期待,他梦想着成为英雄,梦想着改变世界。
豆瓣的影迷朋友大家好,我是林汇达,由我执导的《熊出没·重返地球》即将在大年初一透过大银幕跟大家见面。
《熊出没·重返地球》的构思是在2019年到2020年期间,当时的我们还未确定这一次的熊出没将会是怎样的一个故事,但也恰好是在那个时候,我跟我的团队开始越来越多的聊到科技类、航天类话题。
科幻是一种极具理性的浪漫,其实“熊出没”系列中一直都有科幻元素的存在,从第四部《熊出没之奇幻空间》中的平行空间概念,第五部《熊出没之变形记》的线索缩小器,到上一部的《熊出没·狂野大陆》……除了因为我们自己对科技的热爱,更是因为我们身处于这样一个科技发达的时代。这一次,我们全情投入到硬核科幻中来,祖国航天事业的发展让我们感同身受,我们很希望能把这份崇拜与热爱结合到我们的作品里,跟我们的观众一起分享这份自豪与喜悦。
《熊出没•重返地球》的创作持续了将近2年,在制作过程中遇到了很多难题。可以说是没有最难,只有更难。首先制作体量上就非常大,全片近2000个镜头,特效镜头数达到了1500个,角色和场景的数量也分别达到了300个以上。在技术上我们突破了许多难点,比如阿布的和熊二的变身,最后莱尔特族遗迹大战的爆炸烟火粒子特效等都非常繁琐。最复杂的一场戏是中间阿布回忆猫族起源的镜头,虽然是短短十几个镜头,却展示了整个莱尔特族的兴衰过程,包含莱尔特族城市的繁华万千的光景,衰败后触人心魄的城市垃圾山,逼真的龙卷风,海啸,岩浆喷发地球毁灭,成千上万的士兵飞船大战,光是垃圾城市的场景,粒子数量就有290亿个,我们制作了73亿个模型,多边形面数达125610亿面,单帧渲染时长20个小时一帧,不论全片,光是这十几个镜头前后就花了整整三个月的时间制作。
对我们自己来说,“科幻熊出没”的创作过程很难很累,但同时也够嗨、够过瘾。
电影是一个兼具艺术性与技术性的存在,与之相对应的,我们的创作也是一个兼具感性与理性的过程。每一部熊出没的创作都饱含着我们的创作热情;每一次的出品,都必须是都是我们自己喜欢并认可的作品。与此同时为了保持成长的脚步,创作出让全龄段观众喜爱的作品,我们也都会邀请大小朋友来进行沟通和调研,让他们也参与到创作之中。
《熊出没•重返地球》的创作灵感正是来自于我们的调研,在沟通中我们发现了一个有趣的共性——很多人的成长过程中都听说过一个神奇的存在,它就是“别人家的孩子”。基于这个“优秀的存在”,我们塑造了“平平无奇”的主角熊二并展开了他的成长故事。在某种程度上《熊出没•重返地球》中的熊二,正是我们自己。他是“不完美的小孩”,他有一些小缺点,比如,有点迷糊、有点贪吃、有点小懒惰、还有点憨;虽然他不够强大但他内心也存在着小小的期待,他梦想着成为英雄,梦想着改变世界。
这一次,我们让熊二突破了自己的舒适圈,开启了冒险之旅,最终完成蜕变,成长为守护家园、保护家人、朋友的“超级英雄”。我们想通过影片来传达:只要得到一些支持、信任与关爱,每个普通的“熊”孩子,都能成为自己的大英雄;并希望每个萌芽在心中的种子,终有一天都能像熊二的梦想一样照进现实。
熊出没一直坚持合家欢方向,除了欢乐之外,合家团聚等也是电影一直想传达的要素。家在社会中是港湾,放眼整个宇宙,地球是我们的港湾,在《熊出没•重返地球》中,阿布作为诞生于地球的莱尔特族被迫离开地球,失去家人的音讯,在太空中漂泊,就像一只离岸孤独的小船想要停港,回到家人的身边,是我们同为“地球人”共通的情感。
其实,每逢春节来临,回家、团聚对于我们中国人来说,这种骨子里的情感就尤其强烈,影片在大年初一上映,也正是希望大家一起回家共享欢乐。无论我们身在何处,家都是我们永远的根,永远的精神支持,希望观众从中收获欢乐和感动。
《熊出没》大电影到现在已经是第八部了,今年也是熊出没品牌第十年,感谢这十年间每一位陪伴着我们的影迷朋友,你们的期待与认可是我们最大的动力。希望每位观众都能在电影里收获欢乐与合家团聚的美好时光。诚邀大家一起享受这场视觉盛宴,享受一段其乐融融的新年时刻。
最后祝大家新年大吉、阖家欢聚。
(剧透慎入!!!) 作为一个半科幻迷,一直很期待熊出没的这部科幻大片。之前了解到重返地球有一个多数派备选名“星辰之歌”,以为它会是一部追求远方星辰的奇幻绚丽之旅,相反地,这是一部关于返乡和团圆的电影。说实话,鉴于熊出没在部分TV版中低幼的表现,重返地球上映之前我不免有点担心,好在它稳中有进的表现让我坚定了信心,不愧为十周年巨作。 整体上,重返地球还是不可避免的犯了熊出没系列一贯“重画面,轻剧情”的问题,森林、太空,星球的画面堪比实景,战斗武器和特效场面的数量和质量丝毫不逊色。这些甚至让熊出没在军事圈小火了一把。关于莱尔特族科技文化的想象也让人出乎意料。兴盛时期高楼林立,灯光璀璨。衰败后城市垃圾山,海啸,龙卷风,火山活动惊心动魄。万千繁华和破败不堪的对比极具真实性,仿佛窥见了人类的未来。莱尔特族以“拟态”为核心的战斗和航行机器建模,遗迹大战时爆炸烟火粒子的呈现,除了燃,再也不能用其他词形容了。为有源头活水来,熊出没蓬勃的想象力一直是它质量稳定的保证。 相反的,受到春节档动画剧情时长等因素的限制,剧情不太连贯且部分转场略显生硬。例如电影中段熊大一行被牛氏夫妇抓走的过程明显缺少剧情,而牛氏夫妇类迪士尼风格歌舞剧那段略显冗长。排除十周年老角色回归的因素,马猴二狗两个人物的加入有些多余,马猴二狗镜头和阿布熊二镜头的切换杂乱。部分剧情为梗造梗,月球那段“登月第一熊”有些突兀,如果把莱尔特族的秘密基地建在月球而不是南极,既能和月球接轨,也能凸现莱尔特族的科技力量。结局很仓促,莱尔特一族的文明历史并没有给我留下深刻印象,阿布寻亲和周游世界的过程也没有交代。阿布父母没在黑洞事件视界前逃离的过程展现对熊出没来说可能有一定难度,但是发挥好了绝对是电影的一大亮点。老生常谈的“融梗”问题也存在。由于“致敬”和“抄袭”的争议较大,在此我不作评价。 更多地,重返地球剧情有可圈可点之处,总体来说,王境泽“真香”和熊二女装等经典梗的运用使剧情精彩中不乏幽默,一些小瑕疵不会影响重返地球的整体表现。脱离了“铁三角”的限制,重返地球在“外星绿茶双面猫”阿布上下足了功夫。在选角上,往年熊出没的大电影都是在“铁三角”里选一个角色作为主演,这次虽然也选择了熊二作为重要配角,但剧情的天平倾向了阿布这边,有效避免了老观众的审美疲劳。在场景上,重返地球脱离了狗熊岭,把目光放在了更广阔的南极和太空上,与空灵悠远的背景音乐给整部电影增添了一分磅礴的底色。 “平凡英雄”熊二的成长史贯穿了整部电影。大家普遍印象中的英雄总是自带光环,或是殷实的背景,或是高超的武力技能,或是遗世独立的高风亮节。而导演选择了熊二的平凡作为切入点,让英雄的形象更为真实立体。“平凡熊二正是我们自己”,我们或多或少地在熊二身上找到自己的影子。和聪明有担当的熊大相比,熊二一些贪吃懒惰的缺点让他成为了众矢之的,他是团队里最不起眼的那个,却有一个拯救世界的中二梦。他在被误解后会沮丧,会通过美食来排解心情,靠着几分误打误撞和几分信念,拯救了一个文明的遗迹和一个迷失的灵魂。从另一方面来说,熊二也是特别的英雄。一开始他想要复制哥哥熊大成为英雄的历程,并不知道自己是否适合这样的道路。后来熊二逐渐找到自己的优势,成为独一无二的英雄。“你是我见过最胖,最憨但最勇敢,最善良的熊”阿布如是评价。美中不足的是,熊二的成长历程与雪岭熊风有些相似,缺乏新意。 阿布首先是“天外来客”,最终是“地球伙伴”,本以为阿布是来入侵地球的外星人,翻盘后竟是地球的早期居民。莱尔特族活跃时期在几百万年前,约与最早的人类出现时期相同。莱尔特族专注科技发展,谁知地球因此埋下巨大隐患。影片在短短几十秒中用数十个镜头展现了莱尔特族文明兴衰史,实属精妙。借用牛夫人的一句话,“就算是今天发生的灾难,第二天人们也会忘得一干二净,更何况你这几百万年前的破故事?”,好了伤疤忘了痛的人类,也确实该醒醒了。值得一提的是,莱尔特族终极武器“天火”的开启与邪念息息相关,内心欲望强大的牛夫人控制不住“天火”,相反,以熊二为代表的善良勇敢才是点燃“天火”的种子。试问,流离失所的莱尔特族是否能成功开启“天火”,人性是善是恶,这是一个值得思考的问题。 重返地球的返乡寻亲主题撞上春节档,实为主创团队一大妙计。回到家人身边,是我们地球人共通的情感,看似酷萌傲娇的阿布其实一个和父母走丢而找不到家的孩子。阿布站在如今破败的家门口回忆起往日父母在家门口迎接自己的场景,记忆现实交错,令人动容。阿布留给熊二的礼物是一张埃菲尔铁塔下的全家福,象征一家人幸福团圆。 对于牛氏夫妇,我经历了从不屑到惊奇到感动的态度转变。初见反派,很难不让我联想到牛魔王和铁扇公主。本以为是一段利益相关的联姻,未曾想是人间自有真情在。作为军火商,初见时牛夫人妖艳冷酷,后来才发现她在内心深处还是一个小女孩。她说:“谁都不许欺负我老公,除了我!”童年的不幸经历让她变得有些偏执,面对“天火”难以控制内心的邪念。“妻奴”牛先生一直很宠爱妻子,为了救她奋不顾身,在牛夫人被救出后,只求与她好好过日子。走进牛夫人最脆弱的记忆里,给他棒棒糖的牛先生一定是治愈她童年的一道光吧。可恶啊,你的名字是牛大亨,竟然玩养成! 真正让熊出没脱颖而出的是细腻的情感描绘和人文关怀,整部电影呈现出“刚柔并济”的特点。刚的是硬核的特效场景,柔的是“地球是我唯一的家啊”的思乡情;“爸爸妈妈,我好想你们”的亲情;“你永远是哥哥的骄傲”的兄弟情;“来,我陪你玩”的爱情。看似憨笨的熊二的熊抱似乎有魔力,“不知道怎么安慰你,只能抱抱你了”熊二的拥抱不仅让迷茫的阿布重拾信心,也弥补了牛夫人童年缺失的温情。熊出没每年都绕不开“保护家园”这个永恒主题,今年也不例外,我也高兴的看到,今年的电影有了思考的深度,人性善恶,战争与和平在电影中均有体现。 不同于往日“明媚忧伤体”,主题曲《重返地球》多了一份空灵与唯美。初听此曲,似漂泊游子,寻找归乡之路:再听此曲,似亘古呼唤,盼望游子归来。邈远的歌声穿透几百万年的遗迹,如灯塔般标明位置。 最后说几个个细节彩蛋:大马猴二狗木屋里的桌子上有乐天和汤姆创建狂野大陆的杂志;狗熊岭日报里有好莱屋马戏团熊大的节目照片和狗熊岭职业篮球队转行动画的新闻,可能是暗指喜灰;结尾熊二战胜牛夫人后特意摆出他之前白日梦里的动作。 春节当天上午11点走出影院,阳光透过薄薄的云层照着地面,一只猫(不是蓝色)在路边的灌木丛中伏着。每次看完熊出没,我的心情都会雀跃起来,仿佛有一个象征童趣和快乐的开关被激活了。MJ说每个人的心中都住着一个会魔法的孩子,我想,熊出没的导演已经发现这个孩子了。 我把这篇影评取名为“蓝星往事”,蓝星指地球,来源于熊二在月球上的感慨:“地球原来是蓝色的啊”;往事想法有二:一是指地球上莱尔特族的兴衰,二是借用了三体第一部地球往事的名字,给熊出没未来科幻发展一个美好的寄寓。
其实这不是一篇正宗影评啦,只是一个资深电影熊粉(看了八年电影就敢自称资深的我是屑hhhh)对熊出没系列电影的一些想法,喜欢的人可以来一起探讨哇,不喜欢的人也可以来看看(卑微.jpg
先说这部电影,就是中规中矩的熊出没电影水平,但由于熊出没是国产子供向动画的扛把子,所以他们的流水线作品就等于优秀作品了哈哈哈,画质一如既往的牛逼,国产迪士尼级别。剧情更偏子供向,但除了对孩子友好外,有不少无比惊艳的地方(我个人最喜欢的是从南极进入遗迹的桥段,史诗感和唯美感淋漓尽致),也有深刻的点睛之笔。
接下来就是我对系列电影的一些看法啦。
熊出没“重画面,轻情节”的问题一直都有,这也是为什么,从第三部开始的熊出没电影的豆瓣评分都一直维持在六点几分。很多人都希望熊出没能重回《过年》《雪岭熊风》时候的水准,更有不少人批评“熊出没拿钱手软啦,丢失初心啦,越来越离谱啦”。我作为铁杆熊粉,也曾感觉最近几年的电影,虽然每部都水准在线,都会有深刻和令人惊艳的亮点,但好像确实逐渐没有了前期那种震撼到心底的感觉。 但是看过这部电影之后,我突然意识到了,我们都错了。 熊出没电影其实是最坚守初心的。 前期几部惊艳之作,应该是熊出没团队从低幼向tv 转型到全年龄向电影的尝试,虽然水准是“开始即巅峰”,但并不太符合熊出没预期的类型。 熊出没电影期望的受众是什么? 熊出没电影的初心是什么? 并不是做出像宫崎骏,皮克斯一样又牛逼又深刻、几乎部部经典的作品。如果真的要类比,熊出没应该是比较往迪士尼靠拢的(虽然现在讲故事的能力远远远远比迪士尼差的多)。熊出没期望的受众本来就是不太正宗的子供向(都2022年了不会还有人觉得子供向就是低幼吧?),然后逐步往全年龄段靠拢。说具体一点,现在大概就是7、8岁到30岁以下的人看的会比较舒服。好多人批熊出没低幼,票房都是“拖家带口”才能这么高。但熊出没的初心本来就是要做全年龄向的合家欢啊。像雪岭熊风那样偏悲剧的结局是深刻的,具有艺术性的,但不太符合合家欢的感觉。 不得不说,熊出没对自己的受众定位真的太准确了,而且策略也很牛逼,没有贸然违抗大多数人的印象,突然脱离子供向,而是选择将原本的受众群体慢慢向上延伸,从技术层面作为切入口展现自己的诚意,慢慢改变大众对熊出没的刻板印象,稳稳当当地向全年龄段过渡。 所以,熊出没每年的电影质量绝对是在线的,但也没必要期望熊出没能比上什么经典动画电影,人家本来就不是吃这碗饭的。不出意外的话,前期的剧作高度已经不会再达到了,熊出没已经找到了子供向往全年龄向合家欢发展的道路,并且通过年年攀升的票房也可以说明,这条路已经越走越稳了,不过之后肯定会逐步向上提升受众年龄的。 具有思考能力的青少年或成年人在观看一部电影的时候,更看重从中获得的情感体验,而价值观世界观还未形成的孩子们看电影,更侧重在其中获得认识世界的体验,获得构建其三观的碎片,比如展示性,教育性,引导性等。所以对孩子们来说,不管是老套的空间穿越剧情,还是用烂的变大变小梗,还是机甲和超级英雄化,都是很好的教育素材。从这个角度来说,熊出没不需要什么高难度的创新(再说一遍熊出没真的没有抄袭,抄袭是有法律层面很严格的界定的,cnm,谁再造谣给你头打爆),它只需要把这些元素展示出来,做一些初级的运用,就能让孩子们获得很好的认知体验。对孩子们来说,这些素材就像是跳板,并不代表是最高最好看的世界,但可以通过它们了解这一领域大致的模样,日后就可以衔接到更优秀、更好看的相关作品。 不要责怪熊出没的人物转变只停留在喊口号,没有什么深刻的剧情,出人意料的反转,毕竟,你搞那么曲折的剧情,那么深刻的寓意,孩子们真的会get不到啊! 在这里,我想谈谈我自己的例子。 小时候我看喜灰大电影《虎虎生威》的时候,完全没看出来什么深意,甚至全程不太明白剧情。只记得他们各种地方来回跑,后来好像好像去了一个沙漠,沙漠里有俩金字塔守护者(?)他们还闯关了好像,然后被问天上有多少星星........至于主角团去哪,干嘛,又干了什么,为什么这样做,小时候的我全程稀里糊涂,只是看着人物各种跑,而且一直在纠结“那两个守护神到底是不是喜羊羊和灰太狼啊,怎么长的和喜羊羊灰太狼一样,但是脚又不一样,他们到底认不认识啊”这种无关紧要的傻缺问题。最后众人抢了一整部电影的草苗钥匙(?),打开了拥有“无敌力量”的卷轴,结果就一幅画,啥也没有,真的很扫兴。 没错,这就是我小时候看豆瓣7.3分《虎虎生威》的真实感受。 只有多年后的我们回顾童年时,想起这样的剧情,这样的结局,才会恍然发现,这就是最好的安排,巧妙,自洽,合理,有格局。大家同根同源,生命伊始并无敌对。战争因争夺“无敌力量”而起,最终诠释“无敌”的却是和平,简单易懂又不失深刻。wdnmd,高,实在是高。 熊出没也是一样。大多数人都觉得第二部《雪岭熊风》是目前八部熊出没的巅峰之作,借用一个b站朋友的话,这部电影的空灵感,破碎感,宿命感真的是普通动画达不到的感觉。我之前写过影评,这部电影的结局其实是个悲剧,画面也很唯美,但没有什么凄婉缠绵的台词。大家印象中的天天在森林阻止砍树“土熊”和迪士尼般的梦幻,空灵结合在一起,碰撞出了一种绝妙的火花,平淡之中透着梦幻,梦幻之中走向悲剧,所以最终连悲剧也显得那么美,那么深入人心。 它用雪山,自然,生灵为你造了一个梦,但不是那种魔法炫目 光怪陆离 不着边际的梦,而是像一种你在窗边抬头看云就会产生的遐想,柔软,纯净,平和却又韵味悠长。 但很明显,我五岁多的妹妹(我给她放这个的时候是五岁多)并不这样想。 她好像不太懂什么曲折的情节,不清楚主角团去哪干嘛,不过前面倒是挺乐呵的,结局更是没看懂,一个劲地问我白熊是不是死了,大家为什么不记得白熊,是熊二做的梦吗。 坦率地讲,五岁的她能理解到这个地步,已经很不错了。我跟她说,把白熊的眼泪归还了,白熊就变善良了,把时间就倒流了,最后也没有死,只是把自己重新封印起来了。她似懂非懂,并且提出了新问题——为什么眼泪还给白熊时间会倒流?为什么白熊要把自己封印?以及封印了是不是就死了? 我最终还是放弃了向她讲述自己的理解。但等她长大后,我一定要再向她提起这部电影,提起它的结局,它的深意,它的内涵,它炽热的情感温度。我要与她讲述,茫茫雪岭之中遇见心中的白月光是多么的美好(虽然我并不觉得这是爱情,我一直认为这是坚定而纯粹的友谊),我会告诉她,白熊牺牲自己将时空重置,熊二以他诞生时最初的形象看到了所有人最初的样子,看到了所有坚硬背后的柔软,恶背后的善。山神消失了,就像曾经一样,只是儿时的欺凌变成了友善,贪婪的人类变得包容。从此世界上多了一对挚友,少了一场灾难。 一切又回到了最初的样子,但比最初更加美好。 这些需要有一定的思考能力才能感受的到的“寓意彩蛋”,孩子们真的会看不出来,感受不到。 其实我觉得相比剧情,如今的熊出没电影迫切需要改进的是,里面的某些桥段实在太尬了,比如熊大他们加入兵团的那段歌舞,救命啊,又冗长又尬,实在脚趾抠地了,能看乐呵的小孩绝对不超过八岁。咱就是说,这跟受众没关系哇!早期的雪岭熊风,过年,夺宝熊兵不就很好吗,其中有很多专为孩子设计的桥段都处理的非常好,可可爱爱富有童趣,但又不是装疯卖傻,让人尴尬到脚趾扣地的低幼。 这些桥段的设计最容易成为电影的加分项和减分项,咱就是说,真的不要觉得来看这些笑点的只有几岁儿童啊。 接下来我想谈谈电影中令人惊艳的点睛之笔。 几乎每部熊出没电影都会有一个点睛之笔,不一定和主题相关,但天马行空的冒险,小孩子会看的乐呵,但是这些孩子不会注意到的点睛之笔,让我每年都觉得,卧槽,这个制作团队深藏不露,表面上就是玩子供向套路,没想到他们还真是有两下子,这波他们在大气层。 第一部,爷爷在只有养女指纹能打开的巨型保险柜里放的“宝藏”,其实是孩子最爱的玩具,从人心最纯洁的角度诠释了“宝藏”的含义。 第二部,如前文所说,一切回到了最初,但比最初更加美好。 第三部,结尾的海洋,落日,云朵,热气球,大象奶奶笑了:“原来大象真的能飞。” 第四部,神鹿穿过反派的胸膛,但却没有像对待坏人一样终结他的生命,反而让他通过时间回溯的方式看到了自己生命中的美好,唤起他潜藏心底的善。而后象征自然灵力的群鹿奔腾而过,万物复苏。反派在自然之力的引导下拯救了自己,自然本身拯救了自然。 其实最后依然是善压倒了恶,杂生的欲念被净化,但这一过程只发生在反派一人的身上。而且这些,连同拯救森林的重任,都是由自然本身完成的。大自然不仅有净化自身的能力,也有净化他人的能力。 第五部的麻哈鱼,两代人的情感联结, “不管多难,它们都要逆流而上。” 第六部神结尾,熊大飞飞在山洞时空对望,万年时光的厚重感一下子就出来了,这一幕的艺术效果真的太惊艳了。 第七部,个人认为最大的亮点是这样一种剧情设计——电影的后半部分一直在干架,但包括最终幕后黑手人工智能霍普在内,没有一个人是真正的坏人。每一个人都有自己的认知范围,都会站在自己的立场上,做出自己的判断和选择。在所有人都没有恶意的情况下酿成的灾难,才最值得探讨。 第八部也不例外,这部全程充满了各种高科技打斗的“刚”,但最点睛的一笔却是“柔”。反派最终并没有被毁灭,熊二死死抓住天火的头部,即将重拳击穿心脏的时候,突然停了下来,然后主动松拳,骇人的巨型战甲随之崩塌,熊二从解体的石块中隔空跃进天火,拉住了坠向深渊的夫人。 这个桥段真的可以说是无比惊艳。 这种感觉就像是,“我变得勇敢,我变得强大,我的力量不可同日而语了,但我的内心依旧保留着善的柔软。我有能力一拳打穿你的心脏,但我永远会为善良网开一面。” 太牛逼了。 以上是八年资深熊粉的一些碎碎念hhh。 关于熊出没的电影真的有很多想说的,这四千多字的碎碎念也是在我的便签里积压了好多天,没事想起来就写几句。虽然热度过去了,不会再有人看了,评分也基本定了。但每年一篇熊出没的影评,也算是我一点小小仪式感的实现。 咱也不花钱买水军,也不搞那铺天盖地的营销,咱不需要哪流量大v力挺,也不需要谁为咱正名。在流量当王的时代,咱的关注度自然不高,每次春节档和各博主的影视排雷,熊出没都被日常遗忘。但在各路大片好评差评杀的你死我活的时候,熊出没永远会为你保留一片净土。在这100分钟里,你可以放下所有包袱,没有苦大仇深,只是为画面震撼,为音乐动容,为人物欢笑,为剧情流泪。 等到电影结束的时候,你才惊觉,好家伙,这居然是熊出没,原来国产动画,居然已经可以做到这种水准。 熊出没的团队就是这样,从来没有什么花里胡哨的营销,我赚钱了,但我从不糊弄观众,我就是踏踏实实地做作品,用实力和积累说话。 毕竟,人家的态度摆在你面前,诚意满满,制作精良,质量在线,定位精准,无限进步。 你酸,你不服?没用的。 春节档的分水岭宝座,熊已经坐稳了。
今天和孩子一起参加了《熊出没·回归地球》的观影团。看完后,和孩子分享了对电影的看法。孩子看得十分开心,非常喜欢熊二的勇敢,希望自己也能像熊二一样成为英雄。
“熊出没”系列一直是孩子非常喜欢的动漫,看了今年的贺岁动画电影。我有三点想说的,一是“回归”,影片的核心人物之一“阿布”离开地球,又回归地球,跟我们中国人“落叶归根”和春节“团圆”的习俗很像,教会了孩子热爱家乡、热爱亲人。二是“环保”,动画片中出现了“病毒怪”、“辐射怪”、“垃圾怪”,还有“垃圾分类”、“地球毁灭”等元素和情节,教会孩子热爱环境。三是“勇敢追梦”,大家都觉得熊二不靠谱,但是最后是熊二勇敢挺身而出,控制住了天火,制止了“天火”对地球的毁灭。
这部电影搞笑也引人思考,最后希望国产动画能做越做越好,让孩子们能看到更多的国产原创动画,也能从中学会思考。
超级英雄类型片的《熊出没》。在借鉴了DC与漫威成熟超英体系内容的基础上,还勤奋的缝合了太空、灾难、机甲和怪兽等众多类型元素。
话说当熊二从盔甲里亮出真身,打起那套苹果拳的时候最帅啦!坚持做自己永远是最重要的,哪怕你懒你馋你胆小,但你永远有属于自己的品质,能让你穿过铁甲点亮宇宙 (手动BOOM及撒花☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆)跟马老师顶着雨去看点映太值得纪念啦2022.1.23
还可以 比某直男癌拍的骗钱电影好看🙌🏻
第一次看《熊出没》电影,观影过程就:啊,给这么多?你只是个儿童动画片啊!特效绝对是国产动画第一梯队的,大战时场面大、细节足。女反派偏披个白毛领子,也是在秀特效肌肉吧。虽然有太空、有失落文明,但剧情还是很低幼,低幼表现在人物的思考、困境的解决都是偏闹剧化的。因此情感不足,余韵没有,看过即忘。
陪闺女一起看的 看完跟我说麻麻我长大后想做宇航员要去太空遨游 熊出没不错很有教育意义 孩子有梦想了 很是感动
好久没看熊出没系列了 现在打斗场面都能做得那么流畅了吗?太厉害了!当初过年的时候没去看3D真的太可惜了 画面都做得好好啊!难怪评分那么高!
被迫去看熊出没大电影结果被震碎三观!对不起🧎♀️是我之前格局太小了!我以后都不敢瞧不起熊出没了!
没有创造力就别做电影吧
每年陪孩子去电影院看都觉得真香,哈哈哈,因为看到了漫威黑豹还有很多熟悉的影子,赚了
我严重怀疑这部电影创作者的初心在哪里?一直在打打打,犹如进入了怪兽厮杀大世界,不懂这是要给小朋友看什么?低幼向的动画片讲好亲情友情就很OK 了哎~ 闺女看完了整场电影,问:小猫找到爸爸妈妈了吗?是不是电影没放完??可惜的是电影放完了,因为熊二与牛魔王夫人的打斗已经结束了。
环太平洋。现在所有东西都在超级英雄化
视觉上再次升级,好到让人惊讶。第一幕做得挺不错,可以对标《冰河世纪》那类娱乐动画了。尤其是吃冰淇淋的动作场面,奇观与趣味都挺足。不过情节慢慢有点走不动了,渐落俗套。借鉴也很多,《蜘蛛侠》《钢铁侠》《黑豹》……
大年初一清早爬起来去看熊出没,本来以为是陪我小弟看的幼稚动画,没想到把我看happy了。前半段致敬基本所有你能想到的的DC,漫威电影。甚至经典的扎克施耐德慢力镜头都有出现,致敬的还有黑客帝国,功夫等一众经典。甚至硬科幻2001奥德赛的查拉图斯特拉如是说都有出现,当然也少不了迪士尼白雪公主,狮子王式歌舞片致敬。最后半段基本上是环太平洋机器人大战EVA新世纪福音战士,结尾可能时间不够,稍显仓促。不过总体作为贺岁动画片算得上优秀。
一开始以为是驯龙高手,看了一会是蜘蛛侠英雄远征,发现不对劲觉得是环太平洋,最后竟然是哥斯拉大战金刚
希望熊出没系列坚守初心,专注剧情,以后不要再搞3D了。
7.5分,此片可以作为国漫电影又一个小的分水岭,无论是视觉特效还是动作画面都及得上欧美发达的动画工水平,外加上一个完整且主题可升华的故事内容,这就是一部成熟的动画作品了。很多年前还觉得现在小孩只能看喜羊羊和熊出没“怪可怜”的,现在国漫的发展速度我大概可以收回这句话了。还是那句话,能用优秀的电影工业能力来讲好本土化故事,那才叫真正的民族自信,而不是像某狮少年那样有了强大工业能力却“自我丑化”去迎合“洋大人”的扭曲审美!
熊二大战奥特曼吗?不考虑受众群吗?影院有孩子被吓哭!感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
这次熊二是第一主角,上一部的主角光头强,在这一部的存在感薄弱到接近于无。整部电影有不少熟悉的桥段,或许跟这次的超英主题有关。超英题材拍了这么多也看了这么多,实在很难再出新意。这次的大电影就看到了钢铁侠、蜘蛛侠、黑豹、X战警、变形金刚、毒液还有复仇者联盟的影子,甚至还直接借鉴了穿靴子的猫的桥段,属于自己的创意几乎没有。但电影的3D效果还有整个动画制作都是飞跃性的进步,在春节放下所有压力,看一部《熊出没》电影,应该是最好的选择了。
子供向和剧作的简单不是主要问题,缝合的无节制才是最致命的缺陷,环太平洋缝合了主题曲和几处模型,简直是把00-20s的科幻片做了一个整合式内容+奇观化处理,这种的偷懒还不如玩一点老套传统文化实在
看个熊出没看的我眼泪汪汪的😂